Задание 2. Последствия ситуации: субтест 2.
Перечислите различные последствия гипотетической ситуации.
Инструкция для испытуемого: Вообрази, что случится, если животные и птицы смогут разговаривать на человеческом языке. Время выполнения субтеста – 3 минуты.
Оценивание:
Результаты выполнения субтеста оцениваются в баллах. Имеются два показателя.
1) Беглость (беглость воспроизведения идей) – общее число приведенных последствий.
1 ответ (1 следствие) – 1 балл.
Б = n.
2) Оригинальность – число оригинальных ответов, число отдаленных следствий. Здесь оригинальным считается ответ, приведенный только один раз (на выборке 30–40 человек). 1 оригинальный ответ –5 баллов.
0р = 5 k.
0р – показатель оригинальности, k – число оригинальных ответов.
Т2 = n + 5 k.
Т2 – суммарный показатель второго субтеста.
Как и в первом субтесте, следует обратить внимание на исключение неуместных (неадекватных) ответов, а именно: повторяющихся ответов и ответов, не имеющих отношения к поставленной задаче.
В эксперименте Е. Туник по субтесту 1 испытуемыми было дано в среднем шесть ответов на человека (за 3 минуты), разброс по числу ответов велик – от 1 до 14. Наиболее часто встречающиеся ответы: "Можно сделать из газеты самолет, шапку, корабль. Сдать в макулатуру. Подстилать. Узнавать из нее новости. Узнавать программу телевидения". Редкие, оригинальные ответы: "Замочить газету и переводить слова. Обмахиваться, если жарко. Наказывать газетой собаку (хлопать собаку). Пользоваться как календарем. Узнать номер лотерейного билета. Дать играть кошке. Составлять анонимки".
Склонности детей в 6 видах деятельности по А.И. Савенкову
Ребенок пробует себя в разных видах деятельности, которые ему предлагает взрослый, при этом у него проявляются предрасположенность к той или иной деятельности, и положительными достижениями закрепляется интерес. Здесь велика роль взрослого, так как склонности ребенка, проявившиеся в детские годы, в дальнейшем могут, более чем на 90%, перейти в способности (Савенков А.И., 1999). На этапе определения склонностей удается хорошо познакомиться с ребенком и найти к каждому ребенку подход.
Таким образом, карта склонностей представляет собой своеобразную карту одаренности ребенка. Принято учитывать склонности в шести видах деятельности: интеллектуальной, академической, творческой, лидерской, художественной и двигательной.
На каждого ребенка заполняется лист ответов, и предлагаются вопросы (по 6 вопросов) в 6 видах деятельности.
Таблица 2.2.1 Данные опосредованного наблюдения: склонности детей в шести видах деятельности
|
Баллы по сферам деятельности | ||||||
|
Интеллектуальная |
Академическая |
Творческая |
Лидерская |
Художественная |
Двигательная | |
|
1 |
- 4 |
-6 |
-4 |
0 |
-6 |
10 |
|
2 |
1 |
-2 |
1 |
4 |
4 |
0 |
|
3 |
2 |
-3 |
-2 |
-2 |
0 |
4 |
|
4 |
10 |
9 |
4 |
2 |
7 |
-3 |
|
5 |
1 |
0 |
9 |
0 |
10 |
5 |
|
6 |
8 |
7 |
6 |
1 |
7 |
-4 |
|
7 |
5 |
2 |
6 |
-2 |
8 |
7 |
|
8 |
-6 |
-1 |
-4 |
-1 |
-6 |
10 |
|
9 |
3 |
-4 |
0 |
7 |
-4 |
11 |
|
10 |
5 |
-2 |
0 |
-2 |
-2 |
-4 |
|
11 |
7 |
10 |
5 |
0 |
-4 |
8 |
|
12 |
5 |
7 |
6 |
0 |
-1 |
9 |
|
Me |
4 |
-0,5 |
2,5 |
0 |
-0,5 |
6 |
Смотрите также::
Современные требования к организации самостоятельной
художественно-творческой деятельности дошкольников в подготовительной к школе
группе
Сегодня дети сталкиваются с качественно новыми условиями бытия, необходимостью постоянно решать жизненные задачи. Предпосылки, заложенные в период дошкольного детства, задают растущей личности социально ценный вектор развития. Этим объясняется внимание и педагогов, и психологов к феномену детской л ...
Арт-терапия: история и современность
Теперь рассмотрим трактовку другой смежной дисциплины – арт-терапии. Сам термин «арт-терапия» ( art therapy – исцеление искусством) означает исцеление посредством творчества с целью выражения человеком своего психо-эмоционального состояния. Принципы воздействия произведений искусства на людей интер ...
Теоретические основы развития игры
Ребенок, играя, все время стремиться вперед, а не назад. В играх дети все как бы делают втроем: их подсознание, их разум, их фантазии «работают» синхронно, участвуют в осмыслении и отражении мира постоянно. Американский психолог Джордж Мид увидел в игре обобщенную модель формирования того, что псих ...